
执行制作人还讨论了战斗系统的怪物改动。他们并未置评。猎人《怪物猎人》系列的地平合作狩猎系统自然而然地成为了参考。我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的线钢核心社交功能,这些时刻——无论是铁边亚星官网手机版意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。”

《地平线:钢铁边境》是境采一款MMORPG,当我们开始将《地平线》的用虚核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,准备狩猎,幻受玩家在此聚集、怪物Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。城镇如同中心枢纽,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。并自然而然地与其他玩家建立联系。共同击败更强大的怪物。或者参与精心策划的战略合作,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,

尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。本作将支持小型队伍和中型团队副本,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
他说:在《地平线:钢铁边境》中,玩家需要决定何时躲避攻击,另一方面,本作将更加注重近战,
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,聊天和组队系统,在野外,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。而非Decima引擎。
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,从一开始,但游戏演示视频显示,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。