吉田直树直言:“过去,
近日,他表示自己非常关注“用户可支配时间”的减少这一全球性趋势,”

吉田直树明确表示,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?’、并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。相信做出这些改变也会让游戏变得更好,游戏将据此推荐相应的游玩内容和路径。”
“从这个意义上讲,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,在这一背景下,

因此,“当玩家登录游戏时,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。以全新的目标推动游戏改变。“

“我举一个例子吧,