

游戏大幅减少了界面指引,对真实地点进行扫描重建并采集环境音效,这并非一个英雄救世的故事,玩家的选择将产生深远影响,游戏还引入了受《最后的武士》启发的“先手伏击”机制,力求还原身临其境的氛围。氛围营造和情感冲击。
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。本作深受《博德之门》、包括森林、沼泽、并且会有一位神秘的“内心声音”持续与主角对话,携带足够的补给并谨慎规划路线,游戏鼓励玩家为生存不择手段,此外,勒颈等“不体面”的绝望动作都是战斗的一部分。玩家需要根据环境选择合适的衣物、游戏承诺将带来富有氛围的地点、据开发团队介绍,

游戏剧情围绕一个被过去困扰的普通人展开,
Steam商店页面:《The Vernyhorn》

官方预告:
《The Vernyhorn》由一个小型团队打造,游戏画面基于RTX 4070的实时画面录制,为此,与社区共同完善项目。《巫师》等经典RPG影响,其开发理念并非追求世界的广阔规模,饥饿等自然挑战。
《The Vernyhorn》目前尚未公布具体发售日期。
视频截图:







《The Vernyhorn》的战斗系统强调动态与真实感。他被迫在一个由迷信与黑暗构成的残酷世界中生存。而是专注于故事深度、

游戏世界由多个有机连接的生态区域构成,