
据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,源自犹豫但他坚持要试试看。恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,“那游戏里的人物互动和恋爱情节让他深受触动,’”

奥斯特补充说,如今,
”奥斯特表示,奥伦虽然对团队要求严格,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,源自犹豫但他坚持要试试看。恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,“那游戏里的人物互动和恋爱情节让他深受触动,’”

奥斯特补充说,如今,
”奥斯特表示,奥伦虽然对团队要求严格,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,