
斯托克曼指出,行业对游戏内容的黑道需求持续扩大,争取成为该类型中的圣徒设计师“第二名”。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的正面行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,
他认为,竞争亚星最新登录“成为第二名完全可行”。不争
当第在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道玩家始终渴望新体验。圣徒设计师不如明确自身定位,正面而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,这使其“已超越一般游戏的范畴”。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。《GTA Online》的持续成功即为例证,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,在这一背景下,