
相较于垄断争议,市场份额不等于垄断——真正的垄断是指某个服务或商品仅存唯一供应商,

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,PC游戏产业反而持续繁荣。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,53%对其单一平台依赖度表示担忧。72%认为Steam已构成垄断。Epic Games Store等知名平台外,"

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,指出其间无数数字商店相继涌现,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,事实在于创建商店易,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。皮斯卡泰拉认为更值得探讨的是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,