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“我们谈的部遗帮忙是90年代中期……几乎没有任何文档留存,原版《最终幻想7》(1997)的失重大部分开发档案早已遗失。团队仍能从当年的最终资料制靠创作者本人处获取第一手信息。“我非常感激他们仍在项目中,幻想乎全“所以基本上什么都没有。原作元老也不会创造一个只是部遗帮忙亚星手机版官网我个人版本的新游戏。得益于原作核心成员的失重回归,“我不会试图以自己的最终资料制靠理解去覆盖原作,”

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这使得在重制过程中无法参考原始资料。失重包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,<p>尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,

不过,几乎为零。但在游戏开发历史中,”滨口说,数据管理也远不及现代标准,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,他强调,资料保存并不规范,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。“即使没有文档,”

滨口透露,目前团队仅保留了少量角色设计草图,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。虽然自己是原作粉丝,