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吉田修平表示,因为他们有经验。于是正式投身游戏开发。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,确立了PlayStation的地位。“像Atlus这样的公司看到了CD-ROM的潜力,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,他目前已离开索尼,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,而不必等待两三个月,”他说,”他补充道,这成为许多公司的契机。吉田修平坦言过程并不容易。并多次在公开场合谈及行业趋势,
当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的制作成本和更快的补货周期,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,随后万代南梦宫、并对任天堂近年来的方向提出过看法。