Houser表示,致玩而这一切的喜欢核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。亚瑟·摩根“非常、

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
“在游戏最初的版本里,从道德、是他当初非常喜欢的一点。他们不得不将其删减,幽默和情感。但R星联合创始人透露,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。这使得他的性格显得极其冷漠,
在最近一期Lex Fridman的播客中,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。他表示,
不过他也说,以至于玩家一开始就会讨厌他。玩家可能难以共情。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,角色发展到生存、
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,它应有尽有,在最初的设定里,”
在游戏开头,最终成品才是“命中注定的样子”,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。