昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 ...
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GF多线开发引质疑!玩家担忧:摊子铺太大恐难保质量?
Game Freak 的多元化战略近日正式公开。在玩家社群对其技术力持续质疑的背景下,制作人大森滋确认工作室正同步开发多款风格各异的游戏,并表示这种“挑战自我”的模式为团队带来 ...
《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...
《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟
Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive ...
科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。 ...
索尼确认PS5生命周期仅到中期 将加速推出优质内容!
针对索尼首席财务官关于PS5仍处于生命周期中期的表态,PlayStation市场负责人Eric Lempel近日予以呼应,强调PS5仍具巨大潜力,索尼将持续专注于该平台的发展。Lempel在接受BBC ...