索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
由印尼Strayflux团队开发、新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、Epic与Switc ...
R星秘史首次揭秘!开发过《Project Medieval》项目
Rockstar联合创始人丹・豪瑟近日在访谈中首度证实,公司在完成《荒野大镖客:救赎2》后,确实曾构思过一款代号为"Project Medieval"的中世纪奇幻题材游戏。不过该项 ...
金摇杆奖年度游戏提名公布!年度游戏你支持谁?
2025年金摇杆奖年度游戏提名名单正式揭晓,《光与影:33号远征队》《空洞骑士:丝之歌》《死亡搁浅2》《黑帝斯2》等十余款大作入围角逐。以下是提名游戏:《光与影:33号远征队》《空洞骑士:丝之歌》《死 ...
《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品
《使命召唤:黑色行动7》遭遇艰难开局,发售首周末在Metacritic收获"压倒性差评",成为该系列有史以来用户评分最低的作品。尽管媒体为PC版打出84分均分(主机版因评价数量不足 ...
《最终幻想VII重生》、Deathground等游戏支持DLSS4
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 D ...