索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启 ...
《植物大战僵尸:重植版》新补丁上线动态音乐系统回归!
《植物大战僵尸:重植版》迎来发售后的首个大型更新v1.3.0,本次更新加入了玩家期待已久的动态音乐系统Dynamic Audio),并针对发售后社区反馈进行了一系列修复与优化。新系统让游戏音乐能够根据 ...
《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD
《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 ...
Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 ...
外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误
近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出 ...