万代南梦宫公布了《噬血代码2》的全新角色预告片,正式介绍了游戏中的重要角色诺亚・G・马格梅尔。这位角色被描述为“为正义而死的亡灵”,其背景设定为牺牲自己的人类生命后重生为亡灵, ...
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14 ...
松岗聪回忆游戏开发生涯 曾开发FC经典《弹珠台》
近日,世界顶级超级计算机"富岳"的总负责人、被誉为"日本超算研究第一人"的松岗聪在社交媒体上分享了一段珍贵回忆,透露自己年轻时曾参与开发FC红白机经典游戏《弹珠 ...
《幻兽帕鲁》开发商盛赞《ARC Raiders》技术绝了!
来自同行的顶级认可!《幻兽帕鲁》开发商社区经理试玩《ARC Raiders》后,称技术表现简直是“奇迹”,并预测它将为虚幻引擎5游戏树立全新标杆。“现在流行把烂游戏 ...
本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...
《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!
《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150 ...