在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款 ...
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《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇
各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 ...
R星创始人发声:希望《荒野大镖客》这个IP就此终结
近日,Rockstar Games联合创始人、被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但从个人情感出发,他更希 ...
R星游戏价格飙升《荒野大镖客:救赎2》在Steam部分地区涨幅近三倍
尽管大多数用户都在讨论《GTA6》的预期售价70、80甚至100美元),玩家们却发现Rockstar Games已发行的游戏在Steam部分区域不到一年内价格飙涨数倍。例如《荒野大镖客:救赎2》自去年 ...
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
《模拟人生》艺术总监强调:多元叙事关乎游戏的灵魂
今年9月,EA宣布接受由沙特阿拉伯主权财富基金PIF)、银湖资本以及库什纳旗下的Affinity Partners所组成的投资财团的收购,这一消息引发了《模拟人生》系列与《Apex英雄》等热门游戏玩家 ...